国服暴雪游戏还有最后一天就停服了,国内受到影响的玩家不计其数,作为一个暴雪全家桶用户,其实几乎对每一款暴雪游戏都有自己的感情,多少都是倾注了心血在里面的。
在暴雪游戏的阵容中,要问最特别的游戏是哪款,它本身甚至已经不能单纯地用一款游戏来形容,那就是《魔兽争霸》系列。
为什么《魔兽争霸》这么特殊?回顾我自己十多年的暴雪游戏生涯,其实还真的一时间不知道从何谈起。有一定网龄的朋友想必在小时候都会上一些flash小游戏网站,对那时的我们来说,大型的端游往往远不如4399的多样化游戏有吸引力。而其实在那个时候,《魔兽争霸》就已经推出了一个领先flash不知道多少的划时代产品——魔兽争霸地图编辑器。
《魔兽争霸》本身是一款经典的RTS游戏,暴雪后面的WOW、炉石这些IP都是源于《魔兽争霸》。能养出这么多世界闻名的IP已经是很可怕了,而魔兽争霸的地图编辑器更是影响了整个游戏界的格局。
简单来说,魔兽争霸地图编辑器就是能在魔兽争霸的框架下制作自己的游戏。我在很小的时候就玩到了不少优秀的国内外游戏作者上传的地图,并且这其中不乏经典作品。比如我小时候玩的《澄海3C》,堪称是MOBA类游戏的鼻祖,但是能控制多个英雄,每个英雄都有不同的技能,当时玩起来是手忙脚乱,但是也绝对有趣。
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现在的MOBA游戏为了降低上手门槛把技能数量都降得很低了,只有在魔兽争霸的早期RPG里才能感受到这股味——硬核玩家的钻研精神。现在游戏玩家中流行一个词叫“电子XX”,意思是买了、下载了很多游戏但是没一个打得起兴趣。而魔兽争霸大火的年代,可以说正是大家精力最为旺盛的年代,小时候一个不怎么好玩、缺陷重重的单机游戏都能玩上好久。而堪称完美游戏的《魔兽争霸》自然是吸引了大量有实力、有热情的玩家去钻研,也涌现了不少经典地图。
在我玩过的玩家自制RPG地图中,最经久不衰的当属《军团战争》,大家可能觉得自走棋这个类型是近几年才开始火的,其实在我看来军团战争才是自走棋的雏形。自己每回合招兵买马与别人对战,这种玩法让我当初沉迷了好久。目前这款游戏已经是出到了《军团战争5》,在百度贴吧,军团战争吧拥有九万关注人数,而这只是魔兽争霸地图编辑器的一个作品而已。
后来官方上线了魔兽争霸官方对战平台,算是给广大魔兽RPG爱好者和地图作者一个可靠的平台,可以进行统一管理。而游戏类型也不再拘泥于单机,有不少都已经变得像长期运营的网游了。这段时间里优秀的作品是以井喷的速度增长的,也有不少作者在之前的老图基础上予以创新。
举例来说,有个图叫《选技大乱斗》,这可能是最接近自走棋但是又不是自走棋的游戏了。大家可以想象把自走棋改为只有一个英雄,通过给这个英雄加装备、升级技能来强化,匹配机制跟时下热门的云顶等自走棋差不多——八个人在一起,每回合随机1V1,活到最后的胜利。这图在之前最大的痛点是找不到人一起玩,毕竟要凑够八个一起玩游戏的朋友还真挺难的。而选技大乱斗自己架设了服务器,吸引了大量玩家来玩,也让这个图能在现在还能迸发出生命力。
魔兽争霸无论是游戏本身还是RPG地图,能说的、能回忆的都太多了。可惜国服马上就要关服,陪着无数人走过的青春回忆也将落幕,但是从另一个角度来说,它对整个游戏界深远的影响是绝不会消失的,说不定未来还会有以某张RPG地图为蓝本的游戏类型火起来!
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