在魔兽世界怀旧服WLK版本结束之后,下一个版本大灾变好玩吗?最近这个问题在论坛人气很高,这个版本怎么说呢,有说好玩的人,就肯定有说不好玩的小伙伴,这个版本其实玩起来还可以,主要是得找一些合适的队友。当然该版本人气还是非常一般的,首先第一点就是难度问题,当年应该有不少玩家在台服开荒过,那个时候从5H到初期3个团本都非常硬核,H难度的升腾会议,奥尔基尔,还有奈法兄妹,打起来都非常有难度。
尤其是一般队伍想要过这些BOSS,困难重重,还有每个职业变化都非常大,主要是其中之一的核心职业治疗,很多玩家都无法适应。然后就是第二点,10人跟25人团本相同CD的掉落,导致一大堆25人队伍直接解散,10人难度虽然也不见得多低,但组织一个10人队伍确实很简单,而组织一个25人队伍的难度大家都清楚,在怀旧服组满人都是按小时来计算的。
后续的火源之地版本难度依然非常高,对于想要划水的玩家来说,就是在开玩笑,H大螺丝10人版本其实还稍微好一点,25人团本那简直就是噩梦了,当然也不是一点优点也没,最起码后面龙魂玩起来,其实还非常不错。
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现在看看那几个版本,其实暴雪做的都非常用心,重置的旧世界,还有新的几个地图都非常有特色,团本设计的也很优秀,如果再稍微魔改一下,降低一下难度,那么大灾变这个版本玩起来还是非常不错的。下面来跟大家总结一下,其实这个版本就P1阶段非常难受,其余的不管是5H还是团本,都比H奥杜尔难上一个档次。
为什么很多队伍都打不了?就是因为治疗的问题,因为治疗的改动,很多混子治疗已经没有办法再混了,直接玩不了,龙魂跟火源已经好了很多,在火源只要不去碰瓷H大螺丝,基本都没问题,其余难度都不算那么离谱。其实怀旧服真的开放这个版本,那么团本难度肯定会下降,但具体怎么减还得看暴雪的操作了。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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