市面手游不氪金能玩?《魔域手游2》玩家体验为主,不氪金也精彩_游戏_魔域_这款

大家开始接触一款游戏的原因一般有哪些呢?是来自朋友的安利,还是无意中的遇见,或者是游戏本身的推广呢?其实这三个原因我都遇到过。朋友的安利就属于《魔域手游2》了,而且我运气还非常的不错,成功成为游戏的内测玩家之一;无意中的遇见是《倩女幽魂》手游了,那天刚好在地铁看到有人玩局下载了。而游戏本身推广的话,那就是《贪玩蓝月》了。

我先来说说《贪玩蓝月》吧。相信大部分小伙伴都曾经历过”我系渣渣辉“,”系兄弟就来砍我“的洗脑。我就曾经没能经受住这样的洗脑,然后就入了这个坑。这款游戏不仅广告词土到掉渣,里面的游戏画风也很土,我身边玩过的人对它的评价基本都是”不好玩“、”烧钱“、”土味”。我觉得游戏设计者能把一款游戏设置到这么土味,也是个人才。

《倩女幽魂》手游的话,由于它采用的是我们耳熟能详的《倩女幽魂》的故事,所以画面制作、故事情节还是相对可以的。但是这款游戏玩了一段时间之后就会发现,它也很“烧钱”和“不好玩”。“烧钱”这个话题,玩过的人都懂,我就不细说了,“不好玩”的话主要体现在玩法单一,而且副本设置难度高。这款游戏来来回回就那些任务,甚至成就还是限时的,只要过了这段时间就不存在了,让我觉得我玩游戏玩了个寂寞。

最后,一起看看我朋友安利的《魔域手游2》。画质方面拥有殿堂级的魔幻美术品质,和“土味”毫不相关,只和“美轮美奂”挂钩。氪金方面,游戏设计者很贴心的给了玩家很多福利和新手大礼包,压根不像是《贪玩蓝月》和《倩女幽魂》那样在割韭菜。“不好玩”就更不存在了,这款游戏保留了《魔域》和《魔域手游》中的无限pk模式,让大家可以一直pk到爽;军团大战,让大家可以与自己志同道合的小伙伴一起并肩作战,共同战胜他人,最值得夸赞的一点是满屏特效而不卡顿。此外,《魔域手游2》中还特地新增了“主次战场”概念玩法,类似于“田忌赛马”的模式,让玩家之间不再是单纯的比战力值的大小,而是可以通过思考,让弱小的玩家也可以拥有获胜的可能性,可以说的上是趣味性十足。

不知道你们看完我的描述,有没有对《魔域手游2》心动呢?我参加过内测版本之后,非常期待《魔域手游2》正式上线的~到时候,就可以和很多小伙伴共同并肩作伴,为军团的荣耀而奋斗,为自己能够更加强大而努力!

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