热血江湖手游------新手向攻略篇_属性_伤害_玄门

各位大佬好。 热血江湖手游作为一款画面还算精美(当然是Q版里面跟天刀手游,原神之类的大作没得比,不是一个类型的,勿杠) 玩法还算多样的武侠类角色扮演游戏(其实挺无聊的),许多人应该都是为了10几年前的情怀而来,但图真挺伤人心的 ,你们都懂。 时间过得很快,不知不觉都快6年了。 现在有一些提问人提问,一些求攻略的新玩家,那我就抛砖引玉的写篇新手向攻略向, 欢迎大家讨论,如有不足,欢迎各位大佬补充,提出意见。

一、 属性篇 - 这个游戏关于属性方面可选择的其实不多.而这部分在游戏前期比较重要.而到中后期各种坑的都填满后数值越来越多以后,这部分的属性占比的比重就会越来越少,不是土豪,不必要去追求完美属性(因为很伤钱包啊),每个职业所需求的属性不同, 属性对了职业强度上会高很多,当装备开通锤炼以后有武器祝福,使用武器祝福会大幅度的提升全属性。属性流派分为闪暴(适用大部分输出职业)暴韧(少部分输出职业 刀 拳师等) 攻防(邪医,拳师,刀客等) 纯防(医生) 再而搭配不同玄门伤害等。

1.坐骑洗练篇:坐骑洗练的属性在游戏中一直是个挺重要的组成,在前期更是重上加重的属性区分,

洗坐骑的方法就是先洗45再洗321,其中45之后3的重要程度比21要优先,

关于属性留存 4.5两条 分为神兵伤害、气功伤害、玄门伤害、 三者都是固定伤害数值,其中持续高投入玩家可以以神伤为主,在高神兵星级,高神兵等级及项链传世+10%神伤的共同作用下可以达到一个很高的固伤追加,中低层次玩家可以以玄伤为主(可以补充在命中,暴击方面的不足) 至于气功伤害我个人是不推荐,在当前版本这是一个前期属性,后期解锁八卦洗练后气功防御会大幅度提升。 正医同理以神防为主,可留木伤、木防。

关于第1、2、3条 输出职业闪爆流个人是偏向于 攻击>暴击>躲闪>命中

而需要防御韧性的职业同理 防御>韧性 (拳师攻击向属性在防御向之上)

攻防两属性在坐骑洗练中是比较容易洗满的,对于洗脸石头比较紧缺的玩家,洗出能用上的属性就留存,这样洗练出来的基本保底都是3红。

2.万能宝石孔,游戏中万能宝石孔,分列在护手,鞋子,戒指的孔位上,镶嵌什么以自己需求属性为主,一般来说镶嵌的以防御类为主 防御,韧性,躲闪, 暴击也可以镶嵌。 由于攻击石头的在宝石祝福以后加成最少,所以不推荐镶嵌攻击石头。

3.玄门属性,玄门属性分四种木、水、土、火..其中木系是偏向治疗的,所以推荐医生用,水是提升玄门系伤害的经过个人实测100万纯水伤的提升伤害空间并不是很大,所以个人也不是很推荐.目前主流的是土系,火系。土系是提升命中躲闪,火系是提升暴击韧性,该如何选择应当根据不同情况以及自身职业需求来定。当前版本我个人是推荐火系,搭配几万水伤提升火伤百分比。 玉灵融合也是水火融合相比与土木融合更适用输出职业。 当然如果觉得命中不够,打躲闪流吃力可调整为土。

4.锤炼属性,内力,身法为主,并补充你当前职业所需属性, 我个人所锤属性为内力 身法 攻 闪 爆

5.八卦属性,三条属性有能力洗内力以及身法,词缀洗凌气就洗,这个是比较看脸 ,就不细说了。

6.五转天命轮,天相根据职业选择。

展开全文

可供自己选择的属性就这些,其余数值属性都是根据填坑获得,。属性推荐输出职业暴击要在线-这是越战的重要资本之一,搭配狮子可提供连控效果,生存向属性 韧性 躲闪 二选一 (高战两项都可以很高), 最后战力越高命中的作用越小,很少出闪避 ,我本人15万的实际命中打20万的实际躲闪,对方基本也不会出闪避。

二、游戏伤害解析. 游戏伤害的公式为 ((攻-防)*技能百分比+各种固定附加伤害)先计算暴击,再计算伤害加深 等于=总伤害..所以越到后期武功和气功 百分比越多的职业越强 这也是为什么符师后期乏力走下神坛的原因。

三、内力、身法解析

内力在当前版本也以走下神坛,因为角色的血量越来越多,而当前内力最高也就是25万多,即使经过鲲鹏翻倍,以及各种伤害加深,所提供的伤害也很感人.但这也是不可或缺的属性, 攻防一体,如果不是刺客,那就堆吧。

身法在当前版本是一个强力属性,最高可以达到50%左右的豁免概率,在骑术扩印之下可以使用更多骑术以后,身法是一个强烈推荐的属性。

四、暗器组合: 以千蛛万毒为主, 当暗器开启连携以后,更多的暗器搭配就涌现出来,有CD流即暴雨梨花针连携千蛛万毒,满暗器心法下7秒一个千蛛万毒, 爆发流千蛛万毒+鞭炮等等~ 只能说千蛛万毒YYDS。

五、越战篇,其实只要稍微用心研究下游戏,做到越战是很轻松的事情。这个游戏所需要搭配的东西并不多,并且操作手法也不难。

1.属性,走适合自己所玩职业适配的属性。 暴击+狮子 YYDS

2.骑术搭配,群战有医生的加持下以属性为主,单挑以功能向为主。

3.暗器搭配,先手放暗器是很重要的。

4.玉灵,小鸡YYDS,解控,解伤害加深状态。

5.打状态差:这个不用强调了,有醉舞有武器祝福,打没醉舞没武器祝福就是痛。

6.几个重要的坑:符文,骑战,绝学。

六、群战篇,越是高战打群架越是以神兵变身为主。

七及以后 未完待续。有什么问题帖子里留言。

最后大家祝开工大吉,2023多多赚钱,单身的早日告别单身,

附我本人属性图及武功,气功..(武功,气功不同场景变化也不大)

特别声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场,本站仅提供信息存储服务。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文