正如其名称一样,体力上限决定了某个武将体力的最大值,体力达到这个数之后,就不能再升高。同样,残血武将即使只有一点体力,也有翻身恢复到体力上限值的可能。体力上限的存在使得溢出的治疗量和多余的桃不能及时转化为体力值,变相限制了治疗武将的强度。对一般武将而言,体力上限在游戏开局时已经决定好,不过凡事总有例外。
神孙策
孙策觉醒条件是一血,但往往死在觉醒之前。而神孙策开局就是一血最强形态,由于他的手牌上限由已损失体力值决定,且他有手牌时可以发动技能用体力上限的降低来免伤,所以神孙策的体力上限对他而言可以看作体力值,并且补血反而会限制他的发挥。神孙策可以扣自己的体力上限来降低某个角色的体力上限,该效果远比强袭好用得多,起码对于无防御技的武将而言,被扣到一上限是十分危险的事,不仅存不住牌,而且除非濒死无法再享受治疗效果。被神孙策扣减体力上限之后还附带无法响应其出的牌的效果,本就不妙的境况更是雪上加霜。
神郭嘉
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神郭嘉具有保底一个出牌阶段两张牌的收益,如果运气好还能涨几点体力上限,这使得他和其余过牌武将有了一个存牌能力和防御能力的差距。试想三血李丰和四血李丰都有本质上的不同,给神郭嘉充足的时间发育,五六点血时就已经是一个容错率很高的武将。而且神郭嘉还有觉醒技和限定技,觉醒后印锦囊不输大多数印牌武将,等不满足觉醒条件还可以提前觉醒。虽然佐幸和天翊都需要牺牲体力上限,不过这对于神郭嘉来说或许还是件好事,因为桃的数量毕竟有限,而体力上限涨到十以后就不能再发动慧识,倘若没有降低体力上限的能力,神郭嘉的过牌能力早晚会废掉。
诸葛诞
关索因为阵亡武将越多其越强的特性,被称为食尸鬼。其实借助阵亡武将增长体力上限的诸葛诞更像是食尸鬼,尤其在军八中,诸葛诞是内奸的常用武将。前期低调捡尸体,后期觉醒重拳出击,觉醒之后获得崩坏虽然会限制诸葛诞的坦度,但是在残局中,或许体力上限变动带来的过牌能力更重要。诸葛诞如果过早阵亡,那么就捞不到好处,如何在乱战中活下来,是个问题。
杨彪
杨彪增长体力上限完全是白嫖,而且还附带回血,同时,不需要付出任何代价就能自然获取,即使后期需要还回一部分,也实现了从三血到四血的变化。本身杨彪卖血收益就很高,后期扣体力上限更是鼓励杨彪主动卖血,偏偏因为其定位的原因,大家也只能眼睁睁看着他涨体力,不能强推。义争失败虽然要付出体力上限的代价,但是一旦成功就血赚,这意味着敌方落入杨彪的节奏里。
体力上限并非一成不变,在某些武将身上,它就像体力值一样是可以涨落的。不过由于体力上限的特殊性,建议大家在使用相关技能时慎重一些,尤其是李傕等无法恢复体力上限的武将。
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