“今年马化腾成为中国首富之后,确实游戏板块的贡献是很大的。”
现阶段腾讯也是国内的一家“独角兽”企业,腾讯一直以来的业务是比较广泛的,最近的投资也很多,房地产、科技、电商等平台的投入都比较大,显然多元化的发展是腾讯能够取得好成绩的基础,这其中腾讯的主营业务还是游戏,确实现在很多人对于游戏都没有太多的抵抗力,而且对于游戏上的投入是毫不手软的。但是游戏对于青少年其实是有利有弊的,好的一方面就是能够锻炼大脑的思维,不好的一方面就是有可能上瘾,这样后果就严重了。
其实之前大佬也表示相关部门对于游戏是需要管控的,如果是现在游戏是“全民参与”有点过分的话,那么国内大多数人对于游戏的“热衷”程度是很高的,对于游戏其实是可以辩证的来看的。所以这个话题要站在不同的角度和不同的情况下去看,那么还有一个疑问,为什么网易也是做游戏的,但是现在的成绩却和腾讯有一定的差距呢?
现在国内的游戏市场基本上已经被腾讯和网易占据了,但是两个游戏厂商是很不一样的,我们都都知道腾讯的不少游戏都是代理而来的,有的还是“学习模仿”来的,网易旗下的游戏就不一样,网易的游戏都是自主产权的,其实按照道理来说,网易的游戏应该是做得更出色的,但是万家的数量、游戏充值的流水等等,网易都是相对较低的。
造成这种现状的原因就是,首先第一点腾讯的用户数量是很大的,得益于QQ的天然优势,腾讯的用户基数极大,而且现在微信已经成为了主流的社交软件,那么自然能够带来很大的用户量级,宣传起来很方便,所以网易的用户数量和腾讯是没办法相比的。其次就是在手机盛行的时代,腾讯的布局的手游是很早的,当初的《飞机大战》就得到了很多用户的认可,网易的反应稍慢,在梦幻西游进入手机之后,已经不是最好的时间了。
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腾讯游戏只要你充钱,那么在游戏里面的体验是极佳的,所以不少人在游戏中感受到了“高人一等”的感觉,所以很多人也愿意充值。最后一点就是玩家不同,网易游戏的玩家基本上是80后,现在的80后手头都比较紧,生活的压力是很大的,而且玩游戏的时间也比较少。腾讯游戏基本上都是90、00甚至是10后,这些人虽然没什么钱,但是消费水平是很高的,因为提前消费的观念,所以也让腾讯游戏发展的很快。
所以网易游戏和腾讯游戏的差距就体现在以上四点,但是要说的就是对于游戏大家一定要适可而止,“玩物丧志”的例子真的是比较多的,所以消遣玩玩还可以,但是长时间的玩肯定对于学习、上班等等都有一定的影响。未来,游戏会不会“封停”,也是一个争议的话题。
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