电竞观察| FNC解散DOTA2分部之后
2月10日,Fnatic俱乐部宣布,经过俱乐部内部对旗下DOTA2分部的审慎考量,决定暂时解散DOTA2分部。
2004年7月23日,Fnatic俱乐部正式成立,并将其总部设在了英国首都伦敦。作为一家拥有超过18年历史的老牌电竞豪门,Fnatic俱乐部曾取得过首届英雄联盟全球总决赛冠军以及2018年英雄联盟全球总决赛亚军的成绩。
2015年6月,俱乐部签下了五名来自马来西亚的DOTA2选手,并随即将DOTA2分部由欧洲迁至东南亚。一年后的第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)上,由Mushi、Midone、Ohaiyo、DJ和343组成的Fnatic战队位列第四,是队伍迄今为止在TI赛场上取得过的最好成绩,在所有参与过TI的东南亚战队中,这个成绩也仅次于TI3时期的Orange战队。
然而站在当下这个时间节点,Fnatic俱乐部做出解散DOTA2分部的决定却并不令人感到意外,一方面早在1月25日输掉与XctN战队的东南亚DPC-S级联赛第一赛季的比赛后,队伍就注定了降级的命运。
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依照现行DPC的赛制,从A级联赛第二赛季开打,意味着队伍几乎已经告别了TI12的直邀名额。而就在一年前,这支队伍却是东南亚赛区唯二获得TI11直邀名额的队伍之一。
另一方面,相比于其他游戏厂商,V社过去几年在DOTA2项目上的投入确实不够看,这也导致DOTA2电竞市场的前景并不乐观,这或许也是Fnatic俱乐部在成绩不佳时作出解散分部的原因之一。
如今,在解散了DOTA2分部后,Fnatic俱乐部旗下依然设有包括CS:GO、FIFA、Valorant、彩虹六号等在内的多个PC端项目分部。除了DOTA2分部之外,其余分部大多设立于欧洲,对于这些发达国家的电竞用户们来说,PC端项目依然是他们的首选。
然而,随着移动电竞项目在过去几年间的迅猛发展,包括中国、巴西和许多东南亚国家在内的发展中国家,移动电竞项目却开始逐渐侵吞那些所谓传统PC端电竞项目的市场。
2019年,电子竞技首次成为第30届东南亚运动会上的正式比赛项目,包括王者荣耀国际版、星际争霸2、DOTA2、Mobile Legends: Bang Bang、铁拳7、炉石传说在内的6款游戏成功入围,这其中仅王者荣耀国际版和Mobile Legends: Bang Bang为移动电竞项目。
而到了2023年第31届东南亚运动会上,组委会将项目总数增加至了8个,英雄联盟、穿越火线、FIFA Online 4、PUBG Mobile、英雄联盟手游、王者荣耀国际版、Free Fire以及Mobile Legends: Bang Bang顺利入选,而在这些项目中,移动电竞占据了五席,占比较四年前提升了一倍。
而在去年年底数据网站Esports Charts公布的一组数据中,也能够窥见移动电竞赛事的影响力。2022年收视率前十的电竞赛事(不含中国地区收视数据)中,移动电竞赛事占据半壁江山,而这其中作为可能是东南亚地区最受欢迎的移动电竞项目,Mobile Legends: Bang Bang更是贡献了四项赛事。
正如上文提到的那样,移动电竞项目之所以能够在发展中国家上演弯道超车的戏码,很大程度上得益于移动端游戏对于设备和场景的要求不高,且移动电子设备能够以相对低廉的价格购买。
相反,PC和主机游戏则对设备配置的要求较高,导致玩家们想要流畅地运行游戏,就必须要在购买设备时加大投资力度。对于那些发展中国家的玩家们来说,移动电竞显然是更经济实惠的选择。
不可否认的是,相比于移动电竞赛事,以DOTA2、星际争霸、CS:GO为代表的PC端电竞赛事拥有更高的观赏性,这种观赏性体现在更优良的画质、更人性化的观战系统以及比赛过程中更激烈的对抗和更精确到细枝末节的博弈。
根据2月14日中国音数协游戏工委发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,移动游戏销售收入和用户规模均出现不同比例的下跌。
移动游戏用户的购买力和用户增长的停滞,并不意味着移动电竞市场趋于饱和,这种趋势不仅针对中国,同样也适用于东南亚地区的发展中国家。只不过,对于厂商和赛事方来说,移动电竞赛事观赏性依然是亟待解决的课题。
如今,面对队伍战绩不佳、DOTA2乃至PC项目在东南亚发展受阻的窘境,Fnatic俱乐部选择解散DOTA2分部更像是及时止损的选择。
作为曾经东南亚赛区最知名的DOTA2战队,如果Fnatic未来不打算放弃在东南亚地区的市场,那么移动电竞项目,尤其是Mobile Legends: Bang Bang或许将会是一个不错的选择。
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