13.1版本极地大乱斗改动前瞻:设计师平衡依旧依托答辩_造成伤害_伤害_承受

设计师放了一个月多的假,终于要在1月12日更新13.1版本。

作为S13赛季第一个版本,极地大乱斗也是迎来了大量平衡性改动。

之前设计师就放话:13.1版本会对胜率较低的ADC加强,削弱胜率靠前的坦克以及削弱部分一些刺客buff怪的buff。

目前13.1版本大乱斗平衡改动已上线测试服,一起来看看具体改动了什么。

加强(相较于之前buff)

●仙灵女巫 璐璐

护盾效能:100%→110%

●荣耀行刑官 德莱文

造成伤害:100%→105%

●虚空之女 卡莎

造成伤害:100%→105%

攻速收益:100%→102.5%

●复仇之矛 卡莉斯塔

造成伤害:105%→110%

●圣枪游侠 卢锡安

造成伤害:103%→105%

+20韧性

展开全文

●魔法猫咪 悠米

治疗效能:100%→110%

●雪原双子 努努和威朗普

承受伤害:92%→90%

造成伤害:108%→110%

+20韧性

●守灵行者 乌迪尔

造成伤害:100%→105%

+20韧性

●祖安花火 泽丽

承受伤害:95%→90%

造成伤害:105%→110%

削弱(相较于之前buff)

●不详之刃 卡特琳娜

造成伤害:105%→100%

承受伤害:90%→100%

●虚空女皇 卑尔维斯

造成伤害:105%→100%

承受伤害:95%→100%

●诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害:95%→100%

治疗效能:120%→100%

●时间刺客 艾克

承受伤害:95%→100%

●蜘蛛女皇 伊莉丝

造成伤害:110%→105%

●海兽祭司 俄洛伊

承受伤害:95%→100%(正式服俄洛伊buff为造成95%伤害,承受105%的伤害,应该是设计师搞错了)

●刀锋舞者 艾瑞莉娅

造成伤害:105%→100%

承受伤害:95%→100%

●虚空行者 卡萨丁

承受伤害:95%→100%

移除卡萨丁+20韧性的buff

●虚空掠夺者 卡兹克

承受伤害:85%→90%

造成伤害:110%→105%

●暴怒骑士 克烈

造成伤害:105%→100%

承受伤害:95%→100%

●扭曲树精 茂凯

治疗效能:100%→80%

●铁铠冥魂 莫德凯撒

造成伤害:100%→95%

承受伤害:100%→105%

●不羁之悦 尼菈

造成伤害:100%→95%

治疗效能:100%→90%

●虚空遁地兽 雷克塞

造成伤害:110%→100%

●傲之追猎者 雷恩加尔

造成伤害:108%→100%

治疗效能:120%→100%

●腕豪 瑟提

造成伤害:95%→90%

●亡灵战神 塞恩

造成伤害:92%→90%

承受伤害:108%→110%

●刀锋之影 泰隆

造成伤害:105%→100%

承受伤害:92%→95%

●迅捷斥候 提莫

造成伤害:90%→85%

出门-20技能极速

●无畏战车 厄加特

承受伤害:100%→110%

●爆破鬼才 吉格斯

出门-20技能极速

●影流之主 劫

造成伤害:110%→100%

其它改动

●全能吸血/生命偷取对小兵的效能:50%→60%

●11-18级的死亡时间均减少1秒

总结

简单谈谈S13大乱斗平衡性改动(槽点太多不会平衡就不要平衡)

设计师言出法随,果然加强了胜率低并且操作有难度的ADC,削弱了一些刺客buff怪还有某些坦克英雄。

很多削弱都挺到位的,不过大树削弱实在没看懂。

本来大树出肉的就少,现在又继续削弱治疗效果,这不是鼓励玩家出AP当丢丢怪吗?

还有设计师真就不看国服数据,蛮王在国服乱斗胜率榜前十多久了?buff还是一动不动?

以及众多刺客buff都削了,为什么妖姬的buff也不调整一下?

还要最重要的改动就是传送门、防御塔废墟和新增草丛为什么不调整?中后期减少1秒死亡时间还是很“长”,不知道很多玩家对此怨声载道吗?

最后就是提莫、吉格斯这种恶心人的英雄削弱倒是让人拍手称快,就是大乱斗300真视药剂什么时候能加回来?

大家怎么觉得13.1版本大乱斗平衡如何?欢迎交流~!

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