作为中国市场现象级的产品,《梦幻西游》手游一直在探索适合自己的电竞发展路径。在过去的几年里,梦幻手游在赛事方面有了长足的进步,赛事体系愈发完善,赛事的职业化和专业化程度也越来越高。可以说,已经探索出了一个被玩家认可的大型MMO赛事。但想要长线运营,发展的脚步就不能停歇,在顺利搭建体系后,MMO赛事该往何处发展,需要持续的思考。
在梦幻手游武神坛巅峰联赛S6开赛之际,联盟观海大会也于3月31日在三亚顺利召开,梦幻手游策划句号、小森、小凯,武神坛巅峰联赛赛事负责人郭宇翔,CC直播高级运营经理KK与各战队代表和媒体齐聚一堂,围绕着梦幻手游赛事的革新发展进行了探讨。也正是因为这场大会上的交流,让我们得以了解梦幻手游是如何不断打破MMO赛事的天花板。
贴合玩家需求:赛道 全面拓宽
在这次的大会中,策划小森谈到了一个看似显而易见但却总是被遗忘的观点,他说: 我们始终相信,玩家和赛事是一体的,只有更好地贴合了玩家的需求,才能让赛事更具影响力广度和人文深度,让《梦幻西游》手游赛事真正成为玩家生活的一部分,让电竞的精彩更加深入人心。
左:《梦幻西游》手游策划 句号;中:网易游戏高级运营总监 郭宇翔;右:《梦幻西游》手游策划 小森
基于这个理念,在新的一年里,梦幻手游项目组升级了梦幻全年的赛事体系。在赛事的层次规模方面,小森表示: “为了吸引更多玩家一起参与进来观赛。面向梦幻全系列赛事的不同层级,梦幻手游赛事进行了优化扩容。 ”
为了吸纳更多层次的玩家,定位全民赛事的 X9联赛在下半年会充当马前卒,率先优化整体赛制, 扩大小组赛的入选范围,增强天冲和地魁组的组别关联度。在这之后,在梦幻手游的顶级联赛,武神坛巅峰联赛 S7赛季, 计划将引入精锐( 60-69级)、勇武( 70-89级)两大组别,从而完整搭建精锐、勇武、神威三组别的顶级赛事链路。与在神威组的报名规则不同 ,精锐和勇武组将会以上半年 25和 26两届 X9联赛的成绩作为报名的评判标准。
作为梦幻手游赛事体系下最高规格的赛事,巅峰联赛在拓宽 69、 89两个新等级赛道后,赛事观赏性也会有新的看点,不同等级段也会爆发出不一样精彩的战斗。更重要的是,不同等级段的玩家获得了一个全新的舞台展现自己,这些赛事也能引领不同等级段的大众玩家适应新的版本潮流,这无论对参与还是观赛的玩家来说都是一件好事。值得一提的是,在会后的专访环节,策划小森和句号还和我们分享了关于在最新推出时空服(即等级尚未超过 89级的新服务器,这些服务器里新玩家居多,在服务器等级达到 89级之后,将会暂停开放后续等级,直到持续 777天后)中举办专属电竞赛事的考量。
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“如果我们把开服一两年的服务器和开服七年的服务器放在一起打比赛,对于 MMO养成游戏的玩家来说是非常不公平的事情。 ”他坦言道, “这会让这些开服两年以下服务器的新玩家参赛体验极差,丢失掉参赛的积极性。 ”
“因此,我们今年特别为这些新玩家推出了这个时空服的概念,帮助他们提升等级的同时,把其等级锁在 89级一段时间,让新玩家在这个层次培养他们的账号,和他们水平相近的玩家单独进行比赛,这会让他们有更好的参赛体验。等他们在时空服这边了解到 PVP的玩法,体会到电竞赛事的乐趣后,再慢慢融入到常规服务器的 X9联赛和武神坛联赛中。
关注赛事内核:比赛 观赏性和公平性提升
作为一款回合制 MMO游戏的电竞赛事,其赛事的”爽点“相较于主流的 MOBA、 FPS等游戏的赛事来说有所不同。
与其他电竞赛事相比, MMO赛事的观赛“爽点”并不在于击杀、打团一类的即时反馈,而是更偏向于大局观的“博弈”。 赛前的阵容安排、战术思考,都将直接影响到团队的后续发挥,从而为赛事营造出非常可观的策略博弈深度。
想要营造出这种爽点,并把它成功传达给观众,主要有两个关键点, 一是有绝佳判断力和布局深度的战队指挥,二是降低观众的观赛门槛,帮助观众理清赛场上的布局思路的优秀解说。
《梦幻西游》手游策划 小森
针对这两个关键点,项目组下了不小的功夫。
在选手端,围绕指挥群体的挖掘和培养,武神坛巅峰联赛建立了全新的指挥学院。 通过“选拔 -基层实战 -高级 /顶尖指挥”三步走,结合官方首创 GAC、知名指挥理论以及实战全面培训体系,挖掘具有潜力的指挥 ,帮助选手快速上岗,为梦手赛事体系培养输送更多优秀的新人选手,实现理论和实践一体化教学。此外,巅峰联赛还联动 CC直播平台打造指挥排行榜,连接游戏社区与新人选手, 围绕完善的指挥定级制度给予对应的流量曝光,为新人指挥的职业发展提供更多扶持。
武神坛巅峰联赛赛事负责人郭宇翔表示: “未来,指挥学院还将不断升级,通过覆盖更多的组别,加大对培训环节的资源倾斜,从而输送更多指挥人才、打造梦幻专属的 PK 培训品牌。 ”
在解说端,郭宇翔表示,依托于“星芒主持计划”以及CC直播等多元平台的合作,巅峰联赛共投入了近百万的奖金金额,为梦幻赛事生态吸纳并培育更多对口人才,覆盖由次级联赛到武神坛巅峰联赛的全层级。3月起,巅峰联赛将携手CC 直播《梦幻西游》手游专区,共同培养不同梯度的优质主持、解说、主播指标,推动赛事生态的正向发展。
此外,赛事整体的观赛体验上,策划针对比赛的”节奏感“做出了许多改变。
在巅峰联赛S6常规赛中,将全面推行 BO2 单循环积分赛赛制,通过赛制的改动,每轮BO2比赛胜计3分,平计1分,负计0分。通过赛制的改动,一方面扩大了获胜方的成就感;另一方面,赛事的改动也让每一场对局分数都变得更为重要,这也使得赛事节奏变得更为紧凑,并在比赛过程中制造出更多紧张和焦点比赛的观赛氛围,增强每一场对局的观赏性,提升观众的观赛体验。
而在对局内部的“节奏感”方面,针对一些比赛时间过长、观赏性不高等问题,策划组在专访环节表示,在未来,他们会着重关注“战神附体后抗性过高”、“比赛中阵容较为单调”等方面进行改进,努力让每个版本能进入比赛的阵容更多、在战斗中,无论是长时间还是短时间的战斗都更具“节奏感”,有一些高潮点。
在公平性方面,进入到 S6 赛季,项目组针对线上赛中存在的一些“代打假赛现象”,对赛事监管手段进行升级,将首次试行人脸识别与声纹识别技术,保障赛事公平性,让所有战队能够全身心投入比赛。未来,赛事组计划把这项行业首创的监管技术,带到更多的电竞赛事中,更好地保障参赛队伍的权益。
跨越传统与未来:文化和科技多维赋能
伴随着电竞产业的发展,“电竞+”影响力逐步辐射到更多元的领域,触及更多的社会价值。梦幻西游游戏本身缘起于唐代吴承恩的《西游记》,西游文化是《梦幻西游》手游的母体,对于中华文化的传承与放大,也是梦幻赛事的精神价值核心。基于这个核心,巅峰联赛在联动影视圈层跨界合作86版经典西游记作曲许镜清先生,展开国民经典《云宫迅音》主题曲合作,创作赛事主题曲《巅峰》
此外,据郭宇翔介绍,在过去的几个赛季中,联赛分别联动了广州佛山的非遗铜凿剪纸、携手樊生华大师制作杭州非遗技艺茶礼、借助 3D技术以水墨画风创新演绎西游文化的起源地西安,通过赛事来传扬优秀的地方文化。
在此基础上, S6赛季会延续往届赛事的传统,实现优秀传统文化与电竞的双向赋能,通过非遗工艺与电竞的合作,让非遗传统文化可以被更多人看到,也希望用这种方式让更多人了解电竞文化。如果说文化赋能是巅峰联赛的 “内功 ”,而科技赋能就是巅峰联赛的 “外功 ”所在。
S6赛季将在云开幕式、云主场、云观众等云系统的各个方面进行升级,虚拟空间的全场景运行,让更多的观众可以沉浸式地参与赛事,为观赛体验增添了更丰富的视觉体验和功能性。
除此之外,在 S6赛季,巅峰联赛还进行了 MR可穿戴设备这样的全新尝试,将虚拟的游戏突破次元壁直达大家眼前,创造更加身临其境的赛事氛围与应援互动。
在提升观感的同时,巅峰联赛也通过数据呈现,帮助更多观众捕捉赛场细节。新赛季中,巅峰联赛也将率先推动Ai融入电竞数据体系,基于大数据预测梦手胜率,重点建设未来MMO赛事品类的阿法狗。
通过挖掘更多科技价值,巅峰联赛希望打造赛事行业的科技标杆,为MMO电竞提供更多的可能。
结语
总的来说,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛经过五个赛季的打磨,不仅在赛制、监管、文化、科技、人才等方面不断创新和完善,还形成了自己独特的发展模式和品牌价值,为 MMO电竞赛事体系的建设和发展树立了优秀的典范。
相信在未来,随着《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛的持续深化和拓展,MMO电竞赛事将会更加精彩纷呈,为我们带来更多的惊喜和乐趣。
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