从须弥3张地图看原神产能飞跃,内容量巨大,新活动还变着花样出_版本_灯节_地图

腊月二十七,洗福禄的好日子,原神更新了3.4版本。这个代表着海灯节和春节的版本一更新,原神就冲上了微博热搜,各大社交媒体也充满了热闹的气氛,许愿海哥魈宝的玩家非常多,等海灯节的也不在少数。不过虽然更新的第一天原神海灯节活动还没开,新地图却给了大家伙一个惊喜,也让饭饭发现了一个原神的“秘密”,那就是原神在须弥以来的产能飞跃。

原神3.4版本更新了一张沙漠新地图“千壑沙地”,这也是须弥版本的第三张新地图。作为沙漠的后续内容,整体地图的风格大家都很熟悉了,但这张地图的内容量依旧非常大,完全不像一个“小版本”的内容,光是站在入口都能感受到沙漠的广袤。

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在这张地图中,除了常规的解密、探索之外,原神还加入了“沙漠1.0”的后续内容,用新的内容开回收伏笔,讲好在须弥3.0开始就已经埋下种子的故事。在千壑沙地中,玩家可以继续奔奔和婕德的黄金梦乡后续任务以及主线中的花神、赤王,进度快的小伙伴可能已经看到千壑沙地中传闻里赤王为纪念花神的神秘之地了。这么一看,原神更新地图不仅是给玩家提供了大量原石等资源,还是对之前故事的完美结尾,用细腻而全面的叙事来打造更加真实的世界观。

毫不夸张地说,一张地图蕴含的信息量非常大,而从须弥3.0以来,原神已经呈现了3张完成度极高的大地图,并且包含了主线、支线还有数不清的世界任务。更厉害的是,须弥的每一张地图相比以前的版本面积都直观地增大了,光是须弥雨林就大到无法用语言形容。换言之,原神用了更短的时间,做出了比以前更多、更优秀的内容。

以2.0与3.0之后做一个对比。稻妻版本,原神提供了一张非常宏大的稻妻地图以及层岩巨渊,用了一整个大版本在玩法、解密上做了很多创新。而现在,从3.0到3.4原神只走了4个版本,却做出了3张巨大地图、森林书沙漠书两个“超长”支线,还讲完了须弥主线,完成了散兵的蜕变讲述。种种内容,无一不在展示着原神飞速进步的产能和恐怖的质量把控。

更离谱的是,原神的3.4版本不只有一张新地图。原神的3.4版本一开始的主角就是海灯节,这样一个堪比有魔神任务的大活动,内容不说比千壑沙地一张地图多,体量上也是相差无几的。更何况海灯节的版本中,原神还开启了非遗项目,在游戏之外也带来了新的内容,可见原神在游戏内的生产力和整个项目组惊人的实力提升。

仔细回想一下,原神从蒙德到现在的须弥也不过两年时间,用两年时间实现如此的产能飞跃,可见米哈游和原神的游戏工业化卓有成效。

当然,玩家们也在陪伴原神的路上感受到了原神的蜕变。当蒙德变成新手村这个说法兴起的时候,就说明玩家们已经在原神的指引下逐渐认识到了提瓦特世界观的全貌,因为见过稻妻、须弥这些“外面的世界”,才对一开始的起点有情结。原神用锲而不舍的匠心打磨产出高质量的实质内容,以地图、剧情、角色与音乐等内容塑造一个真实度拉满的世界,让许多玩家在生活中寻得一隅安宁之地,给予玩家长久的精神陪伴。

总而言之,原神还在探索与进步的道路上不懈前行,接下来的每一次更新都会带来更加优质的体验,相信这次原神3.4版本的海灯节也不会让大家失望。这个春节,可以放心地交给原神,在璃月体会提瓦特的新年味道!

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