《黑暗荣耀2》介绍
延续了上一集的复仇计划,续集将看到实际去进行,以及双方交互的过程。 不得不说,看完之后,我真心觉得剧中的每个人都超级会演,巴不得想冲破屏幕给对方一记上勾拳。
从第一季来看,被霸凌者翻身,展现对霸凌者的报复计划,真的让人看得很过瘾,而看到霸凌者不再像以往一样仗势欺人,自己的弱点一一被发现时的那种落魄,也是非常令人大快人心。
然而,从心理学的角度来看,复仇真的能消弭过去所带来的伤痛吗? 又或是除了实际上的报仇,我们还能做什么呢?
复仇能带给我们短时间的快乐长时间却不然
Kevin Carlsmith(2008) 设计的实验,是进行团体投资游戏,游戏中如果每个人都合作,将会平等受益。 然而,如果有人拒绝投资,那个人将会以团体的损失得到好处。
每个小组中都有实验者安排的暗桩,他会说服小组成员平等投资,但当他们拿出钱时,暗桩并没有同样拿出钱投资。 因此,暗桩平均赚了5.59美元,其他玩家则赚2.51美元,因为小组成员感受到的不公平,引发想要复仇的情绪。
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Carlsmith让小组成员可以使用自己的收益来对付暗桩。 不过,结果显示,进行报复的成员比没有进行报复的成员感觉更糟。 另一组没有报复的成员,虽然说如果有报复机会,应该会让自己的感觉更好,但实际上的结果,却显示出报复反而让他们觉得不快乐。
复仇时大脑的反应
Dan Ariely(2010)通过扫描实验参与者,做出有关报复决定使用正子发射断层扫描(PET),看到大脑中的奖励中心——纹状体活动增加,若此区活动越大,参与者就会越严厉地惩罚犯罪者。
此研究只有看到在做出报复决定时大脑的反应,并未提及在报复过程以及报复之后,是否还有大脑纹状体受到激发的现象。
我们其实拥有其他选项
从以上实际的研究以及对大脑的扫描看来,做出报仇决定会让我们感到兴奋愉快,但实际上进行了报仇后却会产生不好的感受。
除了实际去报仇,Michael E Mccullough(2006)研究发现,不要把受到伤害的事情压在心中,写下对自己造成伤害的事情,并关注在提升个人的好处,例如如何让自己变得更好。
实验参与者表示,他们从写下的过程中变得更坚强、发现未知的优势以及有了新的体验。 透过此方式更能够原谅加害者,降低寻仇的机会,同时长期来看也承受了更少的压力与愤怒。
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