弟控女装大佬的奇妙冒险,这部动画很有神作潜质_动画_这部_大佬

弟控女装大佬的奇妙冒险,这部动画很有神作潜质

弟控女装大佬的奇妙冒险,这部动画很有神作潜质

用一句话概括《皿三昧》的故事,那就是“弟控女装大佬的奇妙冒险”,这部动画集合了非常多的怪诞元素,并以接连不断的神展开刺激着观众的神经。比如男主为了让弟弟开心,女装假扮明星与弟弟网上聊天哄其开心,这是一切故事的起因,男主角三人就是因为这件事阴差阳错的成为了河童,并且开始了他们不合常理的奇幻冒险。

从动画制作水平上来看,《皿三昧》绝对是四月新番中的第一梯队,MAPPA是近几年声名鹊起的优秀动画公司,由原疯房子总经理丸山正雄创建,现象级作品《佐贺偶像是传奇》便是出自此公司,而与其联合制作的LapinTrack虽然不太出名,但这个公司却曾经参与过《皿三昧》导演几原邦彦的上一部作品《百合熊风暴》制作,可以说是老伙伴再联手,必然不会令人失望。

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说到几原邦彦这个名字,可能一些普通动画爱好者会觉得有些陌生,但对于业内人士以及资深动画迷来说,他绝对是算是一个达到了“神之领域”的动画大师级人物。初看几原邦彦的动画会让人不自觉的联想起新房昭之、汤浅政明,这是因为他们同样都是个人风格非常强烈,追求着动画的艺术性并“放飞自我”的动画人。几原邦彦的作品不多,但每一部都是在日本动画界有着一定地位的作品,比如《少女革命》、《回旋企鹅罐》。

作为意识流动画的中坚力量,除了画面之外,几原的故事风格也非常独树一帜,天马行空的荒诞脚本是构建视觉盛宴的基础,几原极其擅长利用抽象的隐喻表达自己的奇思妙想,并且通过神乎其技的演出和分镜,疯狂的输出自己几近癫狂的想象力,并激起观众的共鸣,当然,不是所有观众。

目前《皿三昧》已经播出了两集,除了信马由缰的想象力以及令人应接不暇的视觉效果之外,这两集给人留下印象最深的就是几原对于重复画面的利用了,而这也是几原邦彦的个人风格之一。在皿三昧第2集中我们看到关于欲望领域、变身以及丧尸河童战斗这几段的画面与其第1集几乎没有太大区别,有的更是完全一样,这是一种有意为之的偷懒,其目的在与强调形式感,也可以简单地理解为“洗脑”,当然,这样做也会省不少经费。

或许不少观众会抱怨《皿三昧》看不懂,这着实是误会了这部动画的意义,几原邦彦的作品强调的是享受而并非理解,通俗来说就是只要对上了他的电波,那就等于打开了新世界的大门。《皿三昧》并非一个被故事和逻辑支撑起来的动画,甚至有可能几原邦彦自己在制作结束后几个月再翻出来看一遍都看不懂自己在讲啥,但这并不重要,意识流动画从来不是用来给人看懂的,只要你能在观看过程中面对瑰丽无比又莫名其妙的画面大呼沙雕有毒、并且被接连不断的神展开所震惊,那就说明这部动画达到它的目的,因为这就是共鸣。

综上所述,《皿三昧》从各个方面来看都非常具有神作潜质,就算不喜欢这部作品的人也很难忘记自己的观看体验,而这也是它独特的魅力所在。本人很看好这部弟控女装大佬奇妙冒险接下来的故事,希望它每一集都能带给人惊喜。

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