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今天是2023年3月14日星期二,外媒试玩《死亡岛2》后评价:不如《消逝的光芒2》!快来一起看看吧~
外媒试玩《死亡岛2》后评价不如《消逝的光芒2》
外媒PC Gamer在上手体验了《死亡岛2》后表示,游戏的最终效果令人失望,除了战斗系统外毫无亮点,比不上《消逝的光芒2》。
PC Gamer评测员表示《死亡岛2》不是开放世界,而是线性游戏;地图上基本只有一条路能走。而且游戏流程也不长:他玩了开头的5个小时,官方告诉他这就是游戏三分之一的内容。
也就是说《死亡岛2》总共只有15小时左右。虽说长不一定就好,但PC Gamer认为《死亡岛2》的内容也不够丰富,玩起来平平无奇,同样的定价下他认为不如去玩规模更大的《消逝的光芒2》。
不过PC Gamer也认为:《死亡岛2》在打丧尸的血腥度和刺激度方面无可比拟,丧尸身体被一点点击碎的效果十分逼真,脂肪、皮肤、肌肉、骨头全都清晰可辨,游戏在这方面的技术进步堪称一绝。
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《暗黑破坏神4》公测指南
暴雪今天发布了《暗黑破坏神4》公测引导指南。预购玩家将能在3月18日至3月20日进行抢先体验,而后3月25日至3月27日,所有玩家都可以参与Beta公测。测试平台为PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4|5。
抢先体验与Beta公测期间,玩家可体验《暗黑破坏神4》序章与第1章的完整剧情与游戏内容,也能够自由探索第一个区域「碎峰岭」、翻山越岭,并尽情斩杀恶魔;测试支持多人模式,最多4人合作,每名角色等级上限为25级。需要注意的是公测不代表游戏最终品质,可能遇到各种问题,公测后暴雪会对之进行处理。
抢先体验时仅开放野蛮人、盗贼、魔法师三个职业,在Beta公测时还会再开放德鲁伊和死灵法师。每个战网账号最多创建10个角色,测试结束后所有角色资料会被删除,不过达成部分目标可以获得一些奖励,最终在正式版中领取。
奖励具体如下:
· 初始伤亡者称号:使用一名角色抵达奇欧瓦夏。
· 早期远行者称号:使用一名角色达到20级即可获取。
· Beta 狼背袋造型物品:使用一名角色达到20级即可获取。
Konami:我们知道玩家们想要更多《恶魔城》游戏!
《死亡细胞》大型DLC“重返恶魔城”已上线,科乐美(Konami)《恶魔城》系列项目负责人Tsutomu Taniguchi近日接受IGN采访时透露,Konami知道粉丝们们想要更多的《恶魔城》,因此他们不可能错过与《死亡细胞》联动的机会。
Tsutomu Taniguchi称:“我们尝试着通过《恶魔城周年纪念合集》和《恶魔城精选集》带回人们所喜爱和珍视的游戏,我们还为PlayStation和手机端用户带来了《血之轮回》和《月下夜想曲》,并在Apple Arcade 上推出了《灵魂魔典》以庆祝该系列的传奇故事。我们知道粉丝总是想要更多《恶魔城》,Konami也是如此,所以此次与《死亡细胞》的联动机会是不可能错过的”。
值得一提的是,有爆料者表示一款新的《恶魔城》游戏正在开发中,Konami 将在今年的 E3 上正式公布。
曝Forspoken 销量低迷让SE很苦恼
此前我们曾报道,有分析师表示《Forspoken》制作成本超过了100亿日元。然而,据游戏编剧Allison Rymer的说法,这个数字可能更高。
他的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超过1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《Forspoken》在跳票到今年1月之前,原定发售日就是2022年的10月11日,这也是与其介绍相对应的。
这也不是SE第一次付出高昂的失败代价,据tweaktown统计,加上之前的《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》游戏,他们大约损失了2亿美元,其去年游戏开发支出达7.92亿美元,创历史新高。SE也曾公开表示过《Forspoken》的销量略显低迷。
(部分内容来源:互联网)
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