龙之谷手游为什么下架了(腾讯也救不回来1个月能赚10亿,却被搁置了1年宣布停服凉凉)_之谷_腾讯_游戏

本文目录

  • 腾讯也救不回来1个月能赚10亿,却被搁置了1年宣布停服凉凉
  • 龙之谷端游没凉,手游已经宣布停服,腾讯两次出手都没救回来
  • 龙之谷怀旧服怎么进
  • 龙之谷2手游为什么下线了还有经验
  • 《龙之谷2》手游为什么没人玩
  • 因腾讯代理到期,首月流水10亿的《龙之谷手游》宣布停运

腾讯也救不回来1个月能赚10亿,却被搁置了1年宣布停服凉凉

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

就在今天,腾讯代理的《龙之谷手游》在早上10点突然宣布停运了,并且 游戏 已经从苹果商店等下架,无法再下载到了。

说到《龙之谷》,想必各位老玩家们都不陌生,《龙之谷》于2010年在国内推出,因其无目标锁定的战斗系统,需要玩家自行瞄准,成为众多网游中少数走位有意义的 游戏 ,同时也让《龙之谷》从玩法已僵化的mmo 游戏 中脱颖而出,成为在核心玩家口中硬核的PK网游。

当然《龙之谷》的成绩也十分优秀: 最高同时在线72万人,单月营收超过1亿, 当年的成绩可以说是十分辉煌了。

而且《龙之谷》作为盛大 游戏 旗下的营收利器,也是盛大 游戏 2009年纳斯达克上市之后推出的首款“大片”,《龙之谷》的意义不言而喻。

但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50%。各个地区的《龙之谷》也逐渐开始停服。

但是这并不影响《龙之谷》这个IP在手游上的“复活”。

2017年上架的《龙之谷手游》实际上也能算是个老手游了,是由PC端网络动作 游戏 《龙之谷》系列改编的手机动作RPG,沿袭了当年线上 游戏 的经典职业。

《龙之谷手游》 游戏 在不限号开测当日,仅App store就斩获了免费榜第一、畅销榜第二的佳绩,还创下了单月收入超10亿元、月新增用户超1000万的惊人记录,而且 游戏 也确实有不少当年的端游老玩家在上面找回了当年的感觉。

随便一翻就是2000小时的大佬

玩家的怀念

小弟查看了下官方的页面,实际上大约从2019年7月开始,官方就停止了 游戏 中的各种活动,也就是说,在这停服之前,就已经被腾讯搁置在那很久了。

而《龙之谷M》手游日服也前不久宣布在3月31日停运,营运时间为2年3个月。这么比起来,国服的运营时间似乎还算是长的了。

虽然官方说是与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,但小弟觉得《龙之谷》的停运下架,也有很大一部分的原因是因为《龙之谷2》在2020年7月的上架,大部分玩家也跑到了《龙之谷2》。

但很多玩家觉得,这《龙之谷2》,又少了点《龙之谷手游》的味道了。

有些暴躁老哥直接开喷了起来

玩家评论:

——他喵的我最近还说准备回归 没想到要关服了

——真的很喜欢这个 游戏 ,没想到就这么黄了

一个正惊问题: 你当年玩过《龙之谷》吗?现在还玩《龙之谷2》吗?

龙之谷端游没凉,手游已经宣布停服,腾讯两次出手都没救回来

现如今的手游更迭速度不仅是越来越快,甚至出现端游还能熬死同名手游的情况,今天《龙之谷手游》突然宣布了停服的消息,而且官方还特别迅速的把 游戏 从各个平台下架了。

根据公告来看, 游戏 会在六一儿童节这一天正式停服,不过关于补偿的消息官方并没有第一时间公布,这不得不让让“猜想”前者的停服是为了给后者让出更好的生存空间吗?

其实,这两款手游都是属于典型的姗姗来迟的作品,各位可以回想一下端游《龙之谷》从2010年正式推出国服,仅仅因为战斗系统中无目标锁定的设定,让不少国内习惯了传统MMORPG 游戏 的玩家第一次产生了需要走位的概念。

同时,《龙之谷》在PVE和PVP上的针对性非常明显,不同职业技能树的应用也各有不同,端游公测的时候才4大基础职业,但是 游戏 已经迭代了11年,现如今已经增加到了10个职业,但职业特色方面也开始逐渐地雷同,尽管这样端游依旧每年还能贡献相当一部分营收。

说起《龙之谷》其实就不得不提盛大,想当年盛大手里有多少好牌?传奇、冒险岛、泡泡堂、龙之谷、永恒之塔等等,但是每款 游戏 都在经历了大火之后开始迅速衰落,就拿永恒之塔来说,多好的 游戏 楞是被外挂整黄了。

虽然,《龙之谷》也饱受外挂的困扰,但是端游的衰落更多的是策略上的失误, 游戏 刚刚开始公测的时候,最高玩家在线曾经创下了72万人的高峰记录,而月营收也是过亿级别的存在,但是这种情况没有持续两年,玩家人数迅速下跌,当初增开的各种区服慢慢的开始成了鬼服。

这其中的罪魁祸首就是版本问题,首先我们单说PVE,龙之谷所有的副本一定程度上都是“屠龙”,所以大家熟悉的绿龙、沙漠龙以及森林龙都是每个版本的“最终BOSS”,但是每次版本更新之后,你的装备就需要大幅的更新,再加上坑死人的强化概率,这让很多平民不能第一时间推本,毕竟你的大部分时间都在攒材料做装备,然后强化、镶嵌等等。

至于其他像是送跳级号,重大BUG官方“装死”,甚至连补偿都不尽如人意都是导致人气暴跌的原因之一。

不过,端游自身有错的前提下,大环境也在慢慢淘汰MMORPG这种时间冗长的 游戏 ,每天上线至少两小时任务副本,如果要打PVP时间还要延长,就这样曾经进入WCG的 游戏 变得人气萎靡。

话说回来,《龙之谷手游》之所以停服,其中一大原因还是因为上架晚了,且不论开发的原因,仅仅是上架的时间点已经是来到了2017年,当时的《龙之谷》早已经成了诸多人口中的情怀 游戏 ,此时炒了一波冷饭注定也长久不了。

虽然,《龙之谷手游》刚开服的时候也像其他 游戏 一样,App Store畅销榜免费榜都拿到过前三,同时玩家人数也破纪录地达到了1000万,但是手游把端游的弊端全部抄了回去,比如无止境的装备迭代节奏,甚至融合了手游常见的氪金策略,想要达到高战就要不断的氪金,而微氪和中氪根本没有差别性的体验等等。

所以,《龙之谷手游》在坚挺了4年之后终于宣布凉凉,但我在查阅停服公告的时候发现,这 游戏 凉凉的“症状”已经在很早就有苗头了,仅仅是合服的操作从2018年进行了13次,再到2019年就变成4次,这不明显就是玩家人数太少官方都已经懒的合服了。

而 游戏 的大型活动更是从2019年的7月份就已经停止了,虽然 游戏 每个月还有6~7次的维护更新,但更新的内容大多停留在 游戏 平衡的调整以及一些常规氪金活动。

另外,值得注意的是国服这次的停服时间已经算是非常晚的了,因为日服2018年开服,但是在这个月9号的时候宣布月底停服。

我已经数不清这是腾讯弄黄的第几个手游,但是有意思的是《龙之谷手游》的发行商是腾讯,但开发商却不是盛大,而这次《龙之谷2》的开发商终于变成盛趣(原先的盛大),但发行商依旧还是腾讯。

让人没想到的是《龙之谷手游》到目前为止仍然有6.8分,但《龙之谷2》变成了3.2分,玩家吐槽的集中点无外乎是披着龙之谷外壳的氪金手游,不仅画质差,职业没有打击感,任务副本更是一团糟,或许《龙之谷2》离停服也不远了。

现在,《龙之谷手游》停服的消息传出之后,很多的玩家并没有感到意外,反而不可思议的发现端游直到现如今依旧没死,但手游已经凉了一款,另一款也已经在凉的路上了。

所以对于龙之谷,你还有印象吗?

龙之谷怀旧服怎么进

龙之谷怀旧服不能进了。龙之谷怀旧服已经下架,原因是由于腾讯与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯将于2021年6月1日11点正式停止《龙之谷手游》在中国大陆地区的运营。

龙之谷2手游为什么下线了还有经验

这个是离线经验,在龙之谷2这款游戏中是有离线经验这个东西的,玩家离线之后还是可以获取到对应的离线的经验的,这样可以帮助玩家更快的升级,并且在睡觉有事的时候也是可以获取到离线的经验,玩家每次登陆都可以获取到非常可观的经验。

在龙之谷2手游中想要获得更好的游戏体验,玩家就需要尽快提升自己的等级,只有等级变高了才能享受到更多的游戏玩法,如果一直停留在较低的等级那么将有很多玩法都无法体验。

龙之谷2手游获得经验途径

1、完成各类任务,在游戏中任务一定是经验的获得主体,无论是主线任务、支线任务、活动任务还是日常任务都会给玩家不菲的经验值,这些任务才能帮助玩家快速升级;

2、在游戏中除了任务之外还有一个获得经验的方法就是副本,有的是活动副本有的就是常驻副本,副本虽然一般是以材料或者装备为奖励的主体,但是也有一些经验奖励的,这种顺路获得的经验不要白不要。

扩展资料:

1、刷深渊本,可以选择组队或者单刷,根据效率来,如果有固定队,都强化比较高,组队也不错(经过测试,前三个本单刷的经验分别是:阴影森林6072经验,墓穴:15359经验,森林圣域20452经验,具体刷哪个请根据自己效率来,金装莫强求,反正作为肝帝第二天就30+了)

2、刷野怪,以26级野怪为例,一只483经验,没时间肝可以选择找个好位置挂机,具体效率也是自己看着办了~手动肯定比自动强(实测,在线刷野怪可能死,但是经验甩离线几条街)。

《龙之谷2》手游为什么没人玩

没人玩的原因:

1、游戏玩法没新意。

2、装备弱。

3、人物视角。

4、副本与野区怪对比。

5、没有竞争性。

《龙之谷2》属于典型的大IP:

最早起源于盛大2010年代理的韩国网游,经过10多年的运营,在国内有着大量用户。

根据盛趣方面公布的数据,《龙之谷》仅中国区玩家注册数就超1.3亿,初代手游创下过iOS全球收入榜前五、单月收入超10亿元人民币,月新增用户超2000万人次的亮眼记录。

而《龙之谷2》手游则是盛趣自研,在IP十周年时登场的战略产品。游戏交由国内最大渠道腾讯发行,2020年7月上线。

因腾讯代理到期,首月流水10亿的《龙之谷手游》宣布停运

日前,由知名IP改编,欢乐互娱与盛趣 游戏 合作开发、腾讯 游戏 独代的《龙之谷手游》发布停运公告,原因为腾讯与《龙之谷手游》开发商的代理协议即将到期,因此腾讯将于2021年6月1日11点起,正式停止运营《龙之谷手游》。
资料显示,《龙之谷手游》的上线时间为2017年3月,首月流水便有10亿量级。根据《龙之谷手游》开发商之一欢乐互娱2017年半年报显示,2017上半年,《龙之谷手游》的累计流水近20亿,累计注册用户约为2100万。
从苹果的App Store畅销榜 历史 榜单来看,《龙之谷手游》在上线前三个月的时间里从未掉出过畅销榜Top10,即使到了2019年,该作也时常会回到iOS畅销榜前五十。直到2020年7月《龙之谷2》手游正式上线后,《龙之谷手游》再未进入iOS畅销榜Top100,2021年已经是300名开外。
此外,据此次停运公告显示,针对《龙之谷手游》的停运补偿活动,腾讯将提供《龙之谷2》手游或《热血传奇》手游而二选一相关补偿礼包。

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