阿金芬瓦fifa(FIFA Online3好用妖人前锋有哪些 高性价比妖人银卡前锋推荐)_球员_模型_身高

本文目录

  • FIFA Online3好用妖人前锋有哪些 高性价比妖人银卡前锋推荐
  • 阿金芬瓦fifa22在哪里
  • FIFA Online3大模型球员汇总 哪些球员模型好
  • FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

FIFA Online3好用妖人前锋有哪些 高性价比妖人银卡前锋推荐

10阿德巴约

从数据上看,主要亮点是又快又硬而且平衡高,还有191的身高。但灵活,体力和体重都相对较差。我自己用的+6亲测手感一般,操作上中规中矩,模型并不乐观,甚至可以说是比较瘦的,比科斯塔要瘦一个级别,也总觉得他不能像德华科斯塔那样霸气地挤人。但如果你会拉球,你会发现他6得飞起!一双大长腿拉球的感觉十分舒服高效,那拉球幅度是十分大的,这可能就是很多主播喜欢他的原因。

07马丁斯

速度飞快,有反越位,带球感觉十分666,特别是在禁区不按加速的转向,威胁很大。惯用脚是左脚,双足5,170的身高,强力头球,超级替补,肥胖的模型,81的强壮,84的平衡,这球员真的太特别了~~可能身高真的十分吃亏,但是高大的后卫对抗他却是十分吃力。

07埃尔曼德

埃尔曼德算是07卡里面关注度比较高的前锋之一,这是我一直想搞一张的银卡,因为看中他不错的身高,体重,而且还快,壮,平衡高。最最重要的就是又高又快又重又壮灵活又这么高!!再加个盘带大师隐藏,感觉就是没谁了~~以前银卡800W的时候幸好忍住了,后来300W秒了一张银卡的。

阿金芬瓦fifa22在哪里

各大游戏平台。阿金芬瓦fifa22是一款足球类游戏碟,具有一定的虚拟性,其官方表示在8月11日之前预定FIFA22,将获得一个不可交易的FUT英雄球员,该游戏碟可在各大游戏平台进行购买。

FIFA Online3大模型球员汇总 哪些球员模型好

大模型球员有:费莱尼、图雷、伊布、孔帕尼、马蒂奇、卡布尔、理查兹、万亚马、浩克、姆拉帕、范达梅、拉西纳特拉奥雷、卢加诺、马丁内斯、桑切斯、博尼、阿金芬瓦、卢卡库、赫德尔斯通、弗拉尔、默特萨克、库尔特、迪斯汀、略伦特、阿德巴约、M.西索科、奥格博纳、马蒂厄、巴尔加斯、费迪南德、科斯塔、本特克、肖克罗斯、阿莱士、巴洛伊、贝纳蒂亚、阿尔梅达、戈麦斯等等……
费莱尼,图雷,伊布、孔帕尼、模型确实优秀,缺点就是价格太高;
大模型性价比球员:
前锋
略伦特
略伦特身高195,体重90KG,如此巨大的模型,让其在身体对抗中拥有天然优势。银卡略伦特射术82,站位84,头球90,力量87,这样的属性配合其身高绝对是空霸级别的男人!头球优势让略伦特非常适合在禁区内充当攻城锤的角色,另外,其强大的冲击力也适合在比赛焦灼时充当奇兵。
阿德巴约
阿德巴约首先不得不提的就是其精准射门的隐藏属性,这一属性让其在禁区内射门准度大增。另外,阿德的属性也是相当不错的。上银后的阿德站位77,速度75,力量81,盘控78,76,完全堪比伊布!另外,阿德191的身高,82的体重让其在争夺高空球和身体对抗方面都有不小的优势,可以这么说,这游戏中最接近伊布的前锋就是银卡阿德巴约。
姆拉帕
姆拉帕应该是FIFA Online3中模型最大的球员之一了,姆拉帕身高193,89KG,在游戏中的模型粗壮到无情!甚至比伊布还要大点。不过姆拉帕的属性就比较差了,但是合成银卡后还是非常可观的,速度84,力量82,配合上这样的模型简直无情!当然了,姆拉帕的射门传球能力都一般,但是模型的优势绝对可以让他在更多情况下可以拼到球,在前场作为冲城锤是非常不错的。
中场
马蒂奇
马蒂奇身高194,模型也非常大,这里能体现出来的优势就是很多时候在看似不可能的情况下马蒂奇依然可以用其大长腿把对方的球捅掉。和费莱尼同样打后腰的马蒂奇或许模型比前者稍差了点,但其实也是相当出色了,加上其拥有进攻组织者和精准长传的隐藏属性,可谓是一位能攻能守的全能型铁腰。W马蒂奇基本相当于普卡银卡,其W卡属性全面压过费莱尼。
M.西索科
身高191CM,体重81KG,如此强悍的身体,自然是拥有及其庞大的模型。而M.西索科的各项基本属性同样亮点也不少。这样的大个子,上银后速度68,力量84,侵略性82,抢断78,这几样属性保证了其在中场强大的扫荡能力。另外,M.西索科短传顺序75,长传72,盘带74,这几样组织属性也相当不错!完全可以充当中场屏障的角色。
万亚马
游戏里的名字叫瓦尼亚马,模型堪比图雷,很宽很壮。就是启动速度慢,回追不好,正面拦截头球挤人都很好用,14卡之后,他的防守关键数据全部提升。加上肥胖模型。你抗不过他。188加头球。
后卫
卡布尔
卡布尔拥有190的身高和87KG的体重,单单就模型来看,他比孔帕尼还要大。所以在卡位和防空方面,卡布尔是极具优势的。另外,卡布尔的能力属性也是不错的,唯一的缺陷就是人盯人稍低了。如果能合成银卡,卡布尔的速度力量都是完爆孔帕尼的,加上如此出众的模型,确实是比13孔帕尼要强的。
奥格博纳
可以这么说,银卡奥格博纳是可以扛着伊布的存在,而且其弹跳更是变态,191的身高,上银后弹跳高达84,有了这样的中后卫,你还担心球队的防空吗?奥格博纳的其他属性也都不错,上银后双速75,73,强壮82,这样的身体素质在中后卫中属于顶级。另外,各种防守能力也都很给力,上银后战术意识和抢断都在81以上。唯一的缺陷是头球精度稍低,但是这样的身高和弹跳,最重要的是还是能防住第一落点。
马蒂厄
马蒂厄的隐藏属性里有抢断高手,仅仅这一点就可以为其加分不少,而其192的身高,82KG的体重也是其卖点之一,另外这货已转会巴萨,说不定下次更新还会加强!马蒂乌上银后各项属性都是优秀得变态,76,72的双速,86的强壮,82的战术意识,81的抢断,简直无情!唯一的优点是其弹跳能力稍弱,但拥有192的身高,这货的制空能力还是不错的。

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用
2015-11-18 17:34:55 来源:超级玩家 作者:jinjie515译 :久战成狂 浏览:7231
  FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样?在新引擎下是否大模型球员被全盘否定?是否就是小灵快球员的天下?下面请看作者为我们带来的分析。
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  由于现在有过多过分的臆测,作为一名FIFA13、14、15全系列的玩家在此写下一些文字。
  首先,如同制作方发布的内容一样,矮个子球员也有了相当的用武之地,相信大家早有耳闻。但是手感到底有多大的提升,可能是大家关心的问题。
  在FIFA13UT中使用率最广泛的前锋是阿奎罗,范佩西等。为什么这些球员有高使用率,是因为他们有很高的射术值(这很重要),并有不错的手感,而且价格相对比较便宜。就算不花现钱也可以买得到。绝不仅仅是因为他们是小个子。范佩西反而属于较高的球员。
  在FIFA13的标准上,C罗、梅西、伊布、法尔考等球员实在是太贵了,如果能闪出来(UT)几乎能让人尖叫。没有人敢说这些选手不好用,实际用起来也绝对不会差。
  但是,没玩过FIFA13的玩家的以讹传讹才是可怕的!
  比如,更新引擎后费迪南德遭到淘汰;据说FIFA13开始灵活变得非常重要;费迪南德维迪奇这类选手转身会变得很慢;预测费迪南德价格会大降……
  最近包括INVEN等网站,有大量此类帖子出现,最被针对的是一直以来又贵,又有很好的模型而广受欢迎的德罗巴,费迪南德,托尼等等。
现在以FIFA13作为标准给大家讲一下
席尔瓦
  在FIFA13中最贵的后卫是蒂亚戈席尔瓦。理由是?在FIFA13中最重要的能力值,其第一位是,PAC,也就是速度以及加速。绝对不是因为他个子矮,个子矮反而是他的弱点。
  如图,只看综合数值,维迪奇是最高的。然而维迪奇的PAC是57,非常的慢。因此他的价格非常的便宜,且如上面所说,在13后卫中费迪南德的人气很低。这是因为,综合值很低,同时,PAC也很低。
  看蒂亚戈席尔瓦,在后卫中只有他的PAC是82,比一般的进攻球员还要快。另外一些人气高的后卫有拉莫斯,基耶利尼,孔帕尼,佩佩等,相同点是PAC都在70以上。再强调一次的话,PAC就是速度。
  实际上早期的费迪南德机动性非常好(也就是XI费迪南德),只是到了13版本,机动力和灵活下降极其严重,因此没有人气。
德罗巴
  这是和现在的XI,或者是10U德罗巴较为接近的德罗巴版本,当时与鲁尼一同代表英超最顶尖的前锋,在游戏中也很受欢迎。
  但是在13版本,数据被大砍,最重要的是机动力大削,灵活极低。平衡也非常非常低(分别是57、43)。而且球队是加拉塔萨雷而不是切尔西,因为这些原因导致人气很低。
伊布拉希莫维奇
  接下来看看在FIFA13中维持身价前3的伊布。
  在FIFA13中伊布是价格前三,甚至前二的球员。1.C罗、2.伊布、3.梅西。这个价格现在也可以查到,不是笔者凭空捏造。
  但是,13的伊布平衡极低,你也可以看到,是34。
  就在OL3中大家也有人记得12、13赛季伊布吧,那时候平衡也非常的低,但是依然是最BUG的球员。在FIFA13中也是一样的。现在的XI伊布,11、09伊布连平衡也很高。果真在13引擎下伊布会变得不好用吗?
  最后想要说的
  作为FIFA系列忠实玩家,可以跟大家说,在目前引擎下的OL3,首先看的不是数据,而是过分被身高,模型,所左右。比如说一个是身高190重90,强壮80的后卫,另一个是178,78Kg,强壮96的后卫,两人其他数据完全一样。没有人会选择178。
  分明身高这个数据只应该在争顶时有优势,但是在11引擎里身高和体重会过分的影响身体对抗,这是11引擎的瓶颈。因此,无论强化到多少,如果是模型不够好的球员,很轻松就会被挤掉。所以有了黑又硬的流行,以及现在大部分人使用的最强阵容。
  作为以FIFA13的IMPACT引擎为基础产生的NEW IMPACT引擎下,模型更小的球员确实会比之前有更多的用武之地而不是摆设。但是,小个子球员能撞开大个子,或者是可以在争顶中战胜大个子,这些情况绝对不会出现。
  实际上在FIFA13中,数值低模型好的球员如13费莱尼,13孔帕尼,13阿金芬瓦等也有一部分人非常喜欢使用。
  而且,由于在13、14中头球变得太过好用,甚至出现全场下底传中的打法。因此在15中,出现像11那样完全无人盯防的头球也会顶偏的情况。在13中,脑袋简直就是磁,头球对高个子球员依然有利。而且虽然在演示比赛中伊涅斯塔和梅西在身体接触下并未失球,但也只不过是不会再像气球一样被人弹开,强壮和体重依然会让他们在身体对抗中没有优势。
  在准备迎接新引擎的过程中,相信大家有很多烦恼,很多困惑,但是,即使是玩过FIFA13的我或者是其他玩家,也很难说一定会这样或者那样,何况是玩都没玩过的人说“据说在FIFA13中谁谁谁垃圾所以这些人一定会没法继续用”,这些话尽量还是不要说,因为仔细分析的话会发现都是有原因的。如果把现在OL3数据移植过去,很难推测谁会变成什么样。
  想建议玩家的是,现有的球员尽量别换,想试一试又太怕涨价的球员可以买一张到时候可以试试。“德罗巴要变垃圾了,费迪南德要变垃圾了,托尼要变垃圾了,哈哈哈”,不要被这类像小孩子玩笑一样的言论左右,在没体验到新引擎的情况下卖掉,最后再后悔

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