23年前的原版单机游戏《红警2》,最弱的作战单位有哪些?_单位_盟军_游戏

上世纪90年代左右,电脑和网络的概念开始在世界范围内普及,而游戏也伴随着科技的进步开始向大容量、高可玩性的方向进发,1996年,美国西木头游戏开发公司,制作了最早的即时战略类游戏《红色警戒》,在世界范围内引起了很大反响,而在2000年以后,红警伴随着95版WIN系统电脑的进驻,成为了我们国内最早接触游戏的玩家热门

1998年,西木头公司在看到《红警》的发展潜力后,将所有的版本和游戏道具做了优化改进,《红警2:尤里的复仇》也就应运而生了,这款游戏同样在2000年后才进入我国,而且一经发行就引起了现象级的热潮,当时因游戏玩法的多样性和即时战略IP才最初兴起,所以涌现出了一大批大神级游戏玩家

可惜的是,同样作为即时战略游戏,不论是95版《红警》还是98版《红警》,在游戏平衡性上的优化做得远不如暴雪开发的《星际》系列,《红警》1、2系列中,苏军因天然的前期游戏,作战单位和跑车流的攻高血厚,闷头造车一波碾压已经成了当时9成玩家的选择,而盟军在建成实验室之前,基本都处于劣势地位,单一的游戏玩法让网友们纷纷转战《星际争霸》,《红警》的热度也就慢慢下降

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不过今天我们先不说《红警》和《星际》各自的优劣区别,但看一下23年前的这款游戏,到底有哪些最弱的作战兵种

1.动员兵

苏军阵容里最常见的一种小兵,标志性的服装特点就是穿着风衣、戴着防毒面具、手里拿着短距离冲锋武器,与强悍的炮车不同,苏军阵容里的动员兵属于弱势单位,他们的耽搁战斗力很弱,攻击和强度都比不上盟军的大兵,而且在设定上,苏军动员兵不能像盟军一般蹲下射击,只能站立,即便升到级,攻击力也只比盟军的大兵高一点,所以往往要制造一批进场才有效

2.超时空兵

盟军在中期建立实验室后的一批科幻兵种,因为有时空武器,所以超时空并可以随时传送到敌军阵营的任何一个地方,这个传送可以瞬间完成,并在攻击指定单位时,超时空兵种可以让敌方武器或单位消失一段时间,听起来很牛,但有个缺点是,时空兵在攻击大型武器或单位时花费时间很长,而且血量偏低,没有反击武器,一旦传送到对面很容易送,所以出其不意和大批量才是王道

3.防空履带车

这个兵种是苏军阵容下的游戏单位,属于防空车类别,能够同时携带5名士兵或工程师,在速度上苏军的防空车稍慢于盟军的同类别车辆,但优点是它不仅能用来防空,也可以对地面单位进行破坏,只是攻击力比较低,血量也不多,除了运输和防空,几乎没有太大作用

4.生物海豚

盟军阵营里的海洋单位之一,海豚在游戏里的攻击手段比较单一,只能用发射超声波来造成微量伤害,优点是速度比较快,使用得当能够给敌方造成很大干扰,不过遭遇潜艇后的海豚基本上是跑不掉的,所以玩家一般会选择批量派遣

5.生物章鱼

2代版本中的苏军海洋单位,与海豚一样,章鱼能够听候差遣完全是受到了机器干扰,而苏军的章鱼在实战作用上或许还不如海豚,因为自身移动速度慢,血量少,伤害虽然比海豚高,但一般还没冲到对方战舰前就会被打死,属于炮灰型单位

6.入侵者

入侵者飞机是盟军阵营中的游戏单位,优点是速度奇快,可以完成精准的轰炸任务,不过载弹量比较少,一次只能承载一枚武器,发射完成后还要立即飞回基地补给,入侵者飞机的数量是盟军指挥部成立的多少决定的,一个指挥部能够建造4架飞机,但作为轻型单位,入侵者的缺点就是太不耐打了,攻击也低,一次飞行都不能保证可不可以摧毁对方单位

7.夜鹰直升机

同样也是盟军的作战单位,主要功能是用来运输步兵等作战单位,容纳量和苏军的防空半履带车相同,在升降时还可以对地面单位产生打击,不过这种单位的缺点也很明显,首先是攻击力低,和盟军的小兵差不多,对建筑物造成的伤害更少,而且一旦降落就会成为活靶子,对方几个步兵都能轻松拿下

除了以上这些外,初代《红警》中还有很多武器的优劣非常明显,而且有些单位在后期甚至强的过头,多样性的玩法和各种奇思妙想的单位让这款游戏成了玩家的乐土,可惜在2003年以后,《红警》的游戏平衡性出现了问题,也就让这款游戏退出了玩家视野和电竞舞台

不知道在座的各位认为,《红警》中的游戏单位最弱还和最强分别是哪些呢?欢迎在评论区下方留言吧

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