NBA每周观察球员健康管理和赛后规则的变化,球员连续上场45分钟。这是一种奇怪的感觉。
总的来说,篮球场上的概念演变已经完成,“书呆子理论家”赢了——甚至是一些最顽固的老球队,他们几年前最反对工业革命,上周末在麻省理工斯隆学院。运动分析峰会还带来了几位年轻的数据分析科学家。不过,在为期两天的极客讨论中,周日晚上出现的尼克斯与凯尔特人队的双加时大战,可以为我们提供一些有用的参考。
尼克斯与凯尔特人的比赛告诉我们,最低的果实几乎已经摘完:那就是投篮选择策略。尼克斯和凯尔特人队在这场比赛中总共投进了100个三分球;凯尔特人在10英尺外只投进了2个2分球,而尼克斯投进了10个。除了尼克斯的篮筐中锋外,场上所有球员都在投三分球。
是的,一些恼人的篮球层面的问题在看起来相对容易处理的时候仍然没有得到解决,尤其是选秀水平、球员发展、评估防守和整合球队信息。
伴随这些问题而来的数据量变得令人望而生畏,一大批问题解决者跳出来帮助团队处理海啸而来的数据,例如SecondSpectrum、Hawkeye、Catapult和其他依赖相机的技术和可穿戴设备。
而一旦放眼赛场外的分析领域,你会发现自营数据仓库多达30家以上。如何做好这些数据资源的互通,仍然是一个棘手的技术问题。
此外,分析变得越来越难,这让挑战变得更加艰巨。忘记EXCEL表格吧,几乎所有出现在斯隆峰会上的论文都已经使用了人工智能或AI学习。
回顾周日的比赛,有两个方面越来越需要联盟分析潮的关注:球员健康和比赛大修。
从外在的角度来看,玩家在这款游戏中的出场时间负荷似乎已经达到了震耳欲聋的地步。尼克斯的奎克利打了55分钟,从第二节10分30秒开始就没有休息过。尼克斯的巴雷特打了50分钟,凯尔特人的塔图姆打了49分钟。有8名球员在比赛中至少打了44分钟。这个数字应该会在球员表现部门拉响负荷管理的警钟(今天凯尔特人对阵骑士的比赛有主力球员轮换)。凯尔特人队以45胜20负的战绩排名联盟第三。塔图姆是MVP候选人;尼克斯9连胜,目前39胜27负令人吃惊。看来高负荷对他们影响不大。
或者,它受到影响了吗?不要忘记,上场时间会影响三个不同的层面:单场比赛减员、赛季减员和长期职业生涯减员。(这是为什么负荷管理不是灵丹妙药的众多原因之一。)对于奎克利来说,单场比赛的磨损似乎不存在,他在比赛的55分钟内大步向前,并在第二个加时赛中背靠背投篮。格兰特·威廉姆斯。
至于整个赛季的失利,尼克斯的主帅锡伯杜似乎并没有因为常规赛球员的高负荷而在这方面吃亏,但季后赛就是另外一回事了。而如果再看久一点,锡伯杜执教过的几位公牛队球员都饱受长期伤病困扰。当然,这里的因果关系不能强行等同,尤其是在样本太小的情况下。这里只描述出现的现象,不描述逻辑关系。
分析团队和管理层负载管理的关键问题是:尽管分析技术和跟踪数据取得了进步,但未知数仍然多于已知数。
当然,每个球员都是不同的,这让我们进入了周末有趣的讨论之一。棒球作家比尔詹姆斯——我告诉你们年轻人,他基本上是现代体育分析之父——在周六斯隆峰会的小组讨论中说,容易量化的硬数据,经常被所谓的软数据挤掉(心态、感情、智商等),甚至软数据也好不到哪里去……除非我们能找到一种方法,像硬数据一样解码软数据。
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看到一名身高6英尺1英寸、在大学打得分后卫的瘦弱球员在主场对阵上赛季分区冠军的比赛中独领风骚——而且在他打了50分钟之后——似乎反映了刚刚软数据的事实。.当过多的分析预测一名20岁的球员在25岁时的表现时,关于那个人的部分总是很重要,而且通常会反馈到更直接的游戏量化变量中。
最后,游戏策略似乎总是处于数据分析的边缘;在大多数情况下,团队只有在看到数据明显支持变化时才会适应变化。(例如,分析界早就知道三分球的价值是两分球的150%,但过了很多年才在篮球场上体现出来。)
即使有无数的高级分析,许多球队奇怪地感觉到加时赛前两分钟和第四节最后五分钟之间的差异,因此几乎同样选择不做任何换人调整。加时赛10分钟,凯尔特人队和尼克斯队没有换人,直到一名球员犯规出局。这也将我们带到另一个可能值得更多关注的分析发展领域:学习游戏的能力。NBA实际上一直走在前沿,在评估比赛和培训官方人员时严重依赖分析和摄像技术。联盟也用了更多的技术和优秀的数据分析模型来设计赛程之类的东西,让背靠背更少,比赛回放更精简(希望下一步:自动判断干扰球。)
球迷们最熟悉的赛制,可能是近三年的全明星赛,但本赛季发展联盟已经开始使用加时赛,在篮球赛中也被作为常规赛制使用在夏天。ElamEnding使用目标分数来完成游戏而不是游戏时间来完成游戏。在发展联盟中,加时赛中率先得到7分的球队获胜。
从运动科学的角度来看,您几乎可以立即想到它的优势;它消除了一个团队可能面临的无限加时,从而打出无限的时间,如果是无限加时,这是可能的。一个艰难的决定,是冒险将球员的比赛负荷推到极限,还是让这些球员坐在替补席上,放弃一场本可以赢下的比赛。
凯尔特人队不仅输掉了周日,还输掉了比赛。他们在周一晚上背靠背对阵骑士队,并在加时赛输给骑士队之前选择让几名关键球员休息。而在接下来连续6次的行程中,疲劳指数依旧会累积。而尼克斯至少带走了胜利,但他们很快就要面临6天4场的西海岸之旅。
BallStateUniversity的NickIlam(注:ElamEnding这个名字的由来)提到了一些因为ElamEnding规则而容易出现的小变化,以及相应的游戏环境。战略调整下。(第一个想法:当对方距离目标得分还有3分时,球队可能故意犯规;聪明的解决办法是在加分状态满后,对所有犯规使用1次罚球和1次控球。判罚规则。)
加时赛采用ElamEnding系统,是联盟一箭多雕(比赛时长、球员健康安全、比赛精彩程度)的明显改变方向。所以,尼克斯与凯尔特人的这一战,恰逢其时,恰好以最有力的方式反馈给了大家。
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